BooT.one - ブートワン

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実装済み
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実装済み建具枠見込み寸法#0046 | 投稿者: tatsuya | 最終更新: BooT.oneチーム 2 週間前
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実装済み梁の始点と終点、柱のXY方向#0229 | 投稿者: 今本泰久 | 最終更新: BooT.oneチーム 3 週間前
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実装済み壁の上下アタッチ機能の拡充#0214 | 投稿者: KM | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み壁を床もしくは梁にアタッチした後、アタッチした位置で上下のオフセットを固定したい#0056 | 投稿者: mori | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み窓ローダー作成建具の額縁位置の設定について#0255 | 投稿者: T.T | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み連装窓について#0127 | 投稿者: T.K | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み窓の額縁・ブラインドボックスについて#0302 | 投稿者: User | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み[日照設定]ダイアログで太陽の位置を指定するプリセットの値について#0316 | 投稿者: s-shiota | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み配筋リストツールの片持ち梁について#0378 | 投稿者: aikawa | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み[トリミング一致(立断)]コマンドのについて#0320 | 投稿者: s-shiota | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み「ビュー名の編集」コマンドについて#0281 | 投稿者: s-shiota | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み構造フレームのZ位置合わせ#0053 | 投稿者: HEMMI | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み肋筋ピッチのパラメータ#0358 | 投稿者: Ikeda | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み鉄筋のカットオフ長さ#0359 | 投稿者: Ikeda | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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実装済み部屋登録 コマンドの更新キーについて#0365 | 投稿者: s-shiota | 最終更新: BooT.oneチーム 4 週間前
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